这期我要给大家讲讲三种职业的特点。
先说刺客,玩家很多但是比较中庸的职业,说它中庸,输出没法师给力,防比不上战士(这里说的防御不是属性)移动比不上法师,直线跑步和战士一样,有人质疑,这个有数据,十区大多数人都知道,我们组织过运动会,法师完胜,当时的人有黑风战士是个战士,欧阳雪颖,狂战魔法神这俩是法师,当时我叫麻麻小鱼儿刺客,还有暗黑魔影刺客,你们几个得给我广告费,先记着哈)
在安全区第二个图,从做跑到右,你们可以试试,再说平砍,出刀速度没战士快,而且物攻的距离没有战士远,特别是最后一刀,容易跑空,后果你们懂得,因为战士武器长,如果按住方向键武功攻击,战士跑出去的距离也比刺客多一点。
说了这么多缺点,有人会说,那你还玩刺客,我现在说优点。
第一,感觉就是比开始的时候战士顺眼,好操作,法师太需要技术,不适合我,也没有那种打击效果,看着太单薄,一阵风都能刮丢了,战士看着有点傻不拉几的,哈哈,前期刷图给力,打架让我觉得这是一个很有前途的职业,前期悲催的就是战士,表示同情哈。还有个神技呢,闪避。我24000命中看着22000闪避都蛋疼,这也是为了游戏平衡啊,还有那个xx,360度无死角,打倒更给力,给你连击机会。
再说那个又爱又恨的绞杀,要是能保证三圈就是神技,不能打架还是别用了,伤害在高打不到没用,我用疾风骤雨替之,再说疾风骤雨,打到牛逼,打不到看对方牛逼。
再说法师这职业注定要技术,被抓到注定被推倒的职业(现实中咱没这好事?)估计刚开始下副本打试炼和法师配合很好过,不过力量不够,被技能抓到不容易挣脱,同样被技能抓到战士可以还击,刺客可以逃跑,法师被抓到就容易被推倒(玩法师的什么心态?哈哈)。
不过后期法师牛逼呀,说说法师的神技重置,第一次看到这个技能我都震惊了,还有这么变态的技能,一看CD时间30s平衡了,再说雷神,上下差一点就无死角了,时间还长,晕了走位在攻击都可以,建议调整一下,嘿嘿。
再说雷暴,我亲自试过,和法师人物重叠都可以打到 这是一个会秒人的技能,三连击大半个屏幕,真不知道设计人员怎么想的。
说说战士,玩这个的都是老戏友,存爷们(或者不是存爷们,在这里找找当爷们的感觉,别对号入座哈)。老戏友都知道战士后期各种叼爆天,不过前期注定悲剧苦了你们这些存爷们了…战士得攻防兼备,不然狒狒,防不行打架,没那两个职业灵活,抓到下血快,攻不行刷图累死,所以适合大R,前期团里有战士的注意,好好拉拢,都是潜力股,后期的更新的技能那叫一个变态呀,神之守护就五秒的间隔,战士防高的你看他开盾就离远点吧,别浪费技能,而且在开盾那一霎间,无敌模式,你冲过去就等着挨打吧,那个风暴之舞移动的加特林,跑都没法跑,被转到不死脱层皮,鲁莽攻击可以和任何技能连,拍的你找不到北,那个冲撞各种破技,雷神估计可以克制,狡诈另说,现在又来个双波,不说了都是眼泪。
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2013年9月22日
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