《王者之剑》的画面细腻流畅,特别是音效是最大的亮点,也是未来手游发展的趋势,升级简单类似单机游戏,在休闲的同时也不缺难度。
职业:《王者之剑》的职业特点鲜明,皮厚的战士,灵敏的刺客,高输出的法师,远程的弓箭手(还没开服)。我相信这并不是王者的所有职业,随着游戏的推行和完善,更多的职业和特点会根据需求而产生,这也是一个成功的网游必须具备的。
PK:最让我着迷的是pk系统,几乎类似与街霸,拳皇的对战模式一定会吸引很多有喜欢pk的玩家。
辅助:《王者之剑》的辅助系统很多样化。星座,天使,技能搭配,装备强化,荣誉值的高低,精灵的培育,这些就是决定你是否能成为高手的决定因素……
体力:你必须要分配好你的体力,有限的体力限制了你做任务的次数,所以你要分配好……
精灵:你不要着急的去培育,这将要话费你大量的金钱,而影响到你技能提升、装备强化。天使也是如此,这些可以放在以后弄。等级、技能和装备的提升才是最初所需的王道。
星座:在最初的阶段请不要照着一个砸,因为你那本就不多的星石满足不了你的需求,那超高的失败率会让你有砸手机的冲动,所以建议初期均衡发展才是一种明智。
技能的搭配和等级根据个人爱好,这个不过多的说明。
天使:这个东西很耗银子,可是这个也是不可缺少的,技能有加,法术,物理,绝技攻击的,防御的,以及闪避,暴击,命中,血等等。我学到的有这些,我想应该还是有格档的……这个也是必不可少的,你选择那种路线,就选择合适的技能。
不要过早的去领取登陆奖励,那里面的金钱经验是随着你级别而提高的,建议先升级再领取……
竞技:有说明的,中午12时到14时是3倍经验,你有时间的前提下还是选择这个时段吧!你懂的……
荣誉:不知道是不是排名越高得的荣誉也高。那样的话,走在前面了,和别人的差距会更大,技能需要荣誉所以荣誉越多技能越高。
装备强化:这个就需要坚持在游戏,不要错过每次的强化机会。技能也是如此……
网络游戏最让人吸引人投入的绝对是pk,这样能带来更多的激,情和动力。《王者再见》具备这样的条件,即时的操作,拳皇一样的对战模式,身为80后的我见证了拳皇97的辉煌,这多年过去了,电玩城这款游戏必备的……
pk任务这个在强制的,你玩游戏就必须面对,所以你需要强大,而带来的连锁反应就是技能、装备、精灵、星座和神力的提升。这些再考验每个玩家操作和游戏智商的同时,也考验着你的金钱。玩得时候你会被诱惑着,也在纠结着,你懂的,成为绝对高手,没有金钱是不现实的……
针对职业,玩过法师和刺客,毫无疑问的说,刺客是用来pk的最好职业,仅仅个瞬间移动就占尽足够的优势……
法师:内测的法师技能存在太大的弊端,没有封技,连怪都有。法师没有瞬移,敏捷上也差太多,技能冷缺时间过长,释放技能(特别是灵魂撕裂)的时候一样的挨打,对体力差,物防薄弱的法师来说是噩梦……
我当时主攻输出,不断的提升法术攻击,练的是最后的群攻技能,出手了怪是绝对秒的,但在冷却期只能四处奔逃。
我相信工作人员一定会调整职业之间的平衡,法师的瞬移、封技会出现的。刺客太过于强悍,刷副本毫无压力,pk对位法师没有悬念,这是目前必须要解决的问题……
不管选择任何职业,体力是首位,是生存的根本……
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