《王者之剑》关于游戏三职业平衡问题

2013-03-05 16:34
      《王者之剑》三职业:战士,刺客,法师。战士血厚,防高,攻击中等,速度慢;法师攻高,血薄,远程攻击,速度快;刺客攻中等,血中等,速度快,闪避高。

    现在的情况是刺客闪避过高,别说其他职业没法与之PK,就是刺客打刺客,那可悲催了,都打不到对方!

    当然,说战士,血厚防高,速度也没慢到哪去,一个技能直接破对方大招,而且技能还能移动着放!

    谈法师,法师玩着挺累,打架打不着,跑的也不快,但法师血少吗?太多法师比战士血还厚,30000多血,让你打着手指头累!

    以上所说,没有偏颇哪个职业,职业各有特点,我们都能接受,但开发者对各个职业的参数设计不合理,导致大家怨声载道,也别单说刺客闪过高,法师血不也过厚吗?战士不也破别人大招吗?

    总之,属性是自己加的,但参数设计这方面,开发者还得用点心思!让各职业不论怎么加点,如何分配属性都不能影响职业的特点才好。

    本人二区小刺客一名:最摇摆。说的不对的地方,大家谅解,个人之见。
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